現在制作中のBlenderでのうえはちくんのアニメーションですが、手に指を五本つけた状態で作りなおしました。
次はこの手を動かすために,Armatureという機能を使ってアニメーションのための関節と骨を付け加えます。
これを付け加えることで、
このような形に、オブジェクトを簡便に動かすことが可能となりました。
昔制作した、この手と比べると、
より細かく作ったため、可動もさせやすくなりました。
これを付け加えることで、
このような形に、オブジェクトを簡便に動かすことが可能となりました。
昔制作した、この手と比べると、
より細かく作ったため、可動もさせやすくなりました。