blenderでうえはちくん...3

現在制作中のBlenderでのうえはちくんのアニメーションですが、手に指を五本つけた状態で作りなおしました。

uehachi_anim_4.jpg

次はこの手を動かすために,Armatureという機能を使ってアニメーションのための関節と骨を付け加えます。

uehachi_anim_5.jpg

これを付け加えることで、

uehachi_anim_6.jpg

このような形に、オブジェクトを簡便に動かすことが可能となりました。

昔制作した、この手と比べると、

uehachi_anim_3s.jpg

より細かく作ったため、可動もさせやすくなりました。