今後の活動として、AndroidでOpenGLes2.0を使用したアプリケーションを制作していきたいということもあり、AndroidでのOpenGLesの使い方を勉強することになりました。
ちなみに、AndroidではOpenGLes2.0はAndroid2.2から採用されています。
ちなみに、AndroidではOpenGLes2.0はAndroid2.2から採用されています。
OpenGLesの使い方を学ぶ上で、まずは2次元の四角形と三角形を表示させ、動くようにしてみました。
画像では、動いていることが分かりませんね。
非常に初歩的なものですが、最初はこんなものでしょうか。
画像では、動いていることが分かりませんね。
非常に初歩的なものですが、最初はこんなものでしょうか。